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Mise à jour 1.4 du 20 avril 2020

Depuis la sortie console en décembre, l’équipe s’est concentrée à améliorer l’expérience de jeu globale et l’accessibilité universelle. Nous avons donc fait des ajouts dans le jeu qui sauront certainement vous plaire en plus de corriger quelques bogues. La mise à jour sera disponible pour consoles et PC le lundi 20 avril dès 17h. Assurez-vous d’avoir la version la plus récente lors de votre prochaine session de jeu!

Mises à jour générales

  • Ajout des vibrations manettes: les actions sont désormais accompagnées d’une vibration
  • Ajout d’un retour visuel pour les actions demandant un certain timing comme le combat ou l’altération
  • Nouveaux neurones qui automatisent certaines tâches de la vie de clan comme créer des liens ou s’accoupler
  • Simplification des prérequis d’évolution: Vous n’aurez plus besoin de passer une génération pour évoluer. Le seul prérequis sera d’avoir une mission d’évolution disponible.
  • Mise à jour de la « fin du jeu ». Après la dernière évolution :
    • Tous les exploits et les accomplissements seront révélés
    • Chaque exploit, réalisé ou non, sera marqué comme complété
    • Chaque accomplissement, réalisé ou non durant la dernière tentative sera marqué comme complété
  • La pêche et les trous à sonder requièrent désormais le bon timing de réussite
  • Introduction de la boue en tant que nouvel élément à découvrir
  • Les murs de branches et d’épines peuvent désormais être déconstruits
  • L’échec d’un épouillage peut vous faire perdre des points de lien
  • Les membres du clan vous aideront à réduire la consommation de dopamine dans les zones inconnues
  • Les membres de clan peuvent prendre et empiler des objets
  • Les membres de clan peuvent ramasser des objets au sol
  • Les membres de clan réagissent désormais aux découvertes du joueur
  • Des objets additionnels ont été ajoutés sous les roches soulevables
  • Les membres de clan blessés et en sang seront en surbrillance dans le menu du clan
  • Balance des valeurs de peur et de dopamine
  • Les noix de coco percées ne seront plus jetées automatiquement après avoir bu leur eau
  • Des animations de personnages ont été ajoutées afin de rendre le clan plus vivant

Corrections de bogues

  • Correction d’une désynchronisation des phases lunaires dans l’interface de temps
  • Correction d’un bogue où les femelles aînées pouvaient tomber enceinte après un changement de génération
  • Correction de problèmes de collision dans la géographie du monde pouvant amener à être expulsé de la carte
  • Correction d’un bogue où les tas de hachereaux n’apparaissaient plus dans l’intelligence
  • Correction d’un bogue où un personnage pouvait avoir un positionnement erroné lors de certaines séquences de combat
  • Correction d’un bogue où les bébés portés pouvaient être invisibles
  • Correction d’un bogue où la Xbox pouvait arrêter de sauvegarder après avoir joué de longues sessions
  • Amélioration de la stabilité du jeu
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