Nous continuons d’améliorer le jeu pour vous !
Ça fait maintenant presque deux mois que Ancestors est sorti sur PC et nous sommes ravis de lire vos commentaires et de pouvoir voir certains d’entre vous évoluer en live. C’est donc grâce à vous et pour vous que nous continuons à travailler fort pour apporter des améliorations au jeu.
Ceci dit, certains l’ont peut-être déjà remarqué, nous avons déployé le deuxième patch pour la version PC hier afin de corriger quelques bugs et améliorer la qualité générale du jeu. Voici quelques détails sur ce patch.
Mises à jour générales
- Lors de la dernière évolution, toutes les mutations génétiques restantes sont automatiquement obtenues. Cela permet au joueur de pouvoir compléter toutes les missions d’évolution restantes lorsqu’il charge sa sauvegarde, s’il le souhaite.
- La fumée des météorites reste maintenant visible plus longtemps.
- Le fait de boire de l’eau offre désormais une protection supplémentaire.
- Les animaux effrayés ne reviendront pas tout de suite au même endroit.
Correction de bugs
- Correction d’un bug faisant que la sortie d’une zone de peur bougeait lorsque le joueur s’en approchait.
- Correction d’un bug qui empêchait de renforcer un neurone obtenu grâce à une météorite sans avoir obtenu tous les neurones prérequis.
- Correction d’un bug faisant disparaître certains membres de clan du HUD dans de rares cas.
- Les membres de clan se faisant attaquer par un prédateur ne seront plus sauvés automatiquement lorsque le joueur s’en éloigne.
- Correction d’un bug qui affichait des touches clavier lorsqu’une manette PS4 était connectée au PC.
- Les membres de clan se trouvant dans un campement n’imiteront pas les actions les forçant hors du campement.
- Correction d’un bug faisant que certains animaux restaient collés sur place.
- Les animaux peuvent désormais être découverts une seule fois.
- Amélioration de la stabilité du jeu.
En attendant les prochaines mises à jour nous vous souhaitons de vivre de belles aventures sur la terre de nos ancêtres !